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手游 / 彭新 · 2019-02-20 15:09
2月20消息,据路透社报道,中国新闻出版广电总局本周发布通知,已要求停止提交新游戏版号申请,以处理因去年版号冻结期间积压的版号审批请求。
手游 / 丁鹏Gamewower · 2019-02-20 11:37
关于游戏直播版权的归属,实际上应该没有任何的争议,它的权利应该归属于游戏厂商所有。
手游 / 慈鑫 · 2019-02-19 11:59
 电竞被正名背后是日益加剧的青少年网瘾问题。过去16年,像中国青少年心理成长基地这样的网瘾戒除机构在国内从一家增至二三百家,这是一个让人忧虑的现象。相关研究表明,越是大城市,问题的严重性越小,...
手游 / 郑超前 · 2019-02-19 11:54
 2月18日,“抖音游戏”官方账号发布了一款名为“音跃球球”的小游戏。这是去年头条小程序上线以来,抖音发布的首款小游戏,游戏的体量和玩法和微信小游戏基本类似,都属于轻度休闲类游戏,并且可以在App...
手游 / 指月 · 2019-02-19 11:36
版权时代下,先入局的游戏巨头公司们或许已经成为大而不倒的存在了。
手游 / 覃澈 · 2019-02-19 09:18
近年来腾讯逐渐在美国和亚太地区进行布局,旗下王者荣耀国际版已在亚洲市场获得不错反响,而网易的荒野行动也在日本市场一度获得AppStore下载榜冠军。此外,完美世界、巨人网络等第二梯队的游戏研发公司也...
手游 / 雷科技 · 2019-02-18 13:18
 雷蛇是一家知名的游戏周边硬件厂商,它推出的游戏鼠标、键盘等产品,一直都很有市场。此外,雷蛇的游戏电脑也颇受欢迎,笔记本等产品拥有大量的粉丝。
手游 / 毒眸 · 2019-02-18 12:57
如此粗糙、无聊的游戏,怎就能吸引到如此多土豪为此一掷千金?究竟是怎样的玩家在支撑着这些游戏?
手游 / 蓝鲸财经记者工作平台 · 2019-01-30 13:32
网易游戏宣布完成对Quantic Dream工作室少数股权收购,进一步开发和分销全球在线游戏。
手游 / 美股研究社 · 2019-01-29 13:49
对微软来说,游戏、订阅付费和云计算是这家公司如今的业务重心,而三者的有机结合将会使该公司在未来成为视频游戏娱乐新模式的领导者。
手游 / 腾讯科技 · 2019-01-24 16:51
1月24日消息,据外媒报道,视频游戏的兴起使《堡垒之夜》(Fortnite)变成了一种社会现象,使“电子竞技”(Esports)在成为NFL的强势竞争对手,并让《button-mashing》成长为比好莱坞更大的赚钱大户。然...
手游 / 凤凰网科技 · 2019-01-24 13:40
北京时间1月24日消息,视频游戏的兴起让《堡垒之夜》成为了一个社会现象,使得电子竞技行业能够与美国国家橄榄球联盟(NFL)争夺观众,令游戏行业比好莱坞还赚钱。
手游 / 蓝鲸财经记者工作平台 · 2019-01-24 10:06
如今,电竞行业仍处在飞速发展的进程中,如何解决行业痼疾是摆在行业企业及从业者面前的难题。不过,在政策逐渐放松及资本不断加注之下,我们有理由相信,电竞行业将走上更规范的道路。
手游 / 腾讯科技 · 2019-01-23 11:29
据外媒报道,根据行业跟踪公司NPD集团的统计数据显示,2018年美国游戏行业的销售额是434亿美元。这不仅比2017年的369亿美元销售额增长了17%,而且对该行业来说也是创纪录的一年。
手游 / 腾讯科技 · 2019-01-19 16:59
据外媒报道,根据行业跟踪公司NPD集团和移动研究公司SensorTower合作完成的最新报告显示,在2018年,美国和加拿大的移动游戏市场出现了增长。
手游 / 夏然 · 2019-01-16 14:51
游戏版号重开、首两批版号审批发放节奏及总量略超预期,似乎让游戏行业走出了悲观。
手游 / 新京报 · 2019-01-16 09:26
大牌创业自带资源流量,普通选手择业不易,当主播、开网咖、做陪玩、去打工,不少人兜兜转转离不开电竞?
手游 / 陈均 · 2019-01-14 13:51
 日前,腾讯互娱与《英雄联盟》游戏开发商拳头游戏(Riot Games)在上海共同宣布成立合资公司腾竞体育,新公司将落地上海静安,主导未来《英雄联盟》在中国地区相关赛事的运营、经纪、场馆、衍生品等一系...
手游 / 雷科技 · 2019-01-14 13:28
去年7月份,SNK 40周年纪念游戏机NEOGEO mini正式发售,价格为11500日元(约合人民币716元)。不过,当时仅在日本开售,只能在SNK官方商店或亚马逊日本商城购买。
手游 / 莫菲04 · 2019-01-11 14:23
互联网“裁员潮”的降临,让2019的开端有些晦暗。手游行业也无法幸免,好容易在不久前盼来了版号恢复的喜讯,很多公司却没能撑到最后。
手游 / pingwest中文网 · 2019-01-09 10:02
据日经新闻报道,任天堂公司总裁Shuntaro Furukawa在接受日经新闻采访中表示:“我们(任天堂)并没有真正关注我们的游戏机。”
手游 / 腾讯科技 · 2019-01-07 13:12
对于游戏行业的不少人来说,2018年是一个多事之秋。
手游 / 袁斯来 · 2019-01-04 10:25
  在网易游戏市场总经理向浪的回忆中,今年3月的工作日常并没有异常,甚至谈得上略有“惊喜”——在传出“版号停发”的消息之后,反复修改了数个版本的手游《第五人格》终于拿到了版号。他们自己都说不...
手游 / 骆北 · 2018-12-29 09:24
历史总是惊人地相似,相似的成功,相似的失败,相似的出人意料,很多人原本以为自己生活在一个飞速变化的世界,有时却又因为这种相似而讶异万分。
手游 / 懂懂笔记 · 2018-12-29 09:14
在此之前,许昊最不屑的,恰恰就是这些没有任何故事线条、逻辑情节的页游。而此时在他看来,为了能够让公司熬过困境,存活下来,就不能“嫌弃”任何能够带来收益的“生意”。
手游 / 腾讯科技 · 2018-12-28 10:09
12月28日消息,据外媒报道,在2018年,游戏开发商Epic Games的表现堪称令人惊叹。
手游 / 娱公疑煽 · 2018-12-26 09:14
对于电竞行业来说,本质就是一片市场潜力巨大的蓝海。对于这片蓝海来说,只有借势强劲充足的东风,方能在市场上掀起风浪。而这股东风,便是钱多敢烧的资本大佬。
手游 / 懂懂笔记 · 2018-12-26 09:09
从国内游戏版号封禁至今这268天,游戏产业的场内玩家经历了波峰-谷底-波峰的洗练。从旁观者的角度回看这268天,可以更为冷静地感悟到国内游戏行业,以及相关直播、电竞市场的跌宕起伏。
手游 / 新浪科技 · 2018-12-24 16:10
据FT中文网报道,业内人士预计,新游戏的商业审批将从下月起逐步恢复,从而结束为期9个月的冻结,但因待批游戏数量庞大,需要对审批进程保持耐心。
手游 / 小谦 · 2018-12-22 13:39
这次恢复版号发放的消息,可以说有效遏制了这个行业裁员潮和砍项目风潮的继续蔓延,成功拯救了整个游戏行业。
手游 / 颜璇 · 2018-12-22 10:51
女性在手机游戏上花的时间要比男性多出35%,消费金额高出31%,而平均7日留存率也比男性高出42%,手游行业的快速发展与女性的消费驱动是分不开的。
手游 / 张书飏 · 2018-12-21 10:15
12月20日晚间,游久游戏发布公告称,公司因业绩预告中披露的净利润与实际业绩存在较大差异,对业绩由盈转亏的风险提示不准确、不充分、不完整而被上海证监局警示。
手游 / 懂懂笔记 · 2018-12-18 09:29
“玩家见到了游戏推广,点击与否全凭个人意愿或是随即性。而现状是部分喜爱相关类型游戏的玩家,可能连游戏入口都无法触及到。”
手游 / 偶像陈大发 · 2018-12-14 09:27
《荒野行动》被选入2018上半年日本流行事物,游戏出海如何打开知名度?
手游 / 刘姝君 · 2018-12-12 17:43
12月12日,欧洲英雄联盟LEC发公告称,当2019年5月14日英雄联盟补丁9.10推出时,将停止支持Windows XP和Windows Vista系统。
手游 / 证券日报 · 2018-12-12 09:50
15年后的今天,彼时活跃在节目中的电竞选手,已先后退出职业舞台。而经历过体系混乱、薪酬水平低、设备混杂等诸多状况后,眼下的电竞产业正站在前所未有的热度之下。
手游 / 刘姝君 · 2018-12-06 12:57
近日公布了截至12月1日英雄联盟职业选手的奖金排行榜,“大魔王”Faker以1175068.35美元(约807万人民币)独占鳌头。排行榜前10名中,除中国选手Uzi外全部为韩国选手,Uzi的总奖金为 484733.39美元排名第8...
手游 / 译指禅 · 2018-11-24 09:59
Windows上的游戏变迁是整个游戏历史上重要的一环:它扩大了玩游戏的人群范围。
手游 / 懂懂笔记 · 2018-11-19 09:09
当孩子们不再“游戏”人生,才能真正拥有快乐的童年。
手游 / 南七道 · 2018-11-17 14:56
随着吃鸡、王者荣耀等竞技游戏的火爆,游戏行业衍生出了一个新的产业——电竞陪玩。由于诸多游戏玩家的刚性需求,行业开始快速发展。2018年甚至被媒体称为电竞陪玩元年。但是,由于它的特殊性,又伴随着一...
手游 / 龙之心 · 2018-11-17 11:30
证监会发行部统计的数据表明,截止11月7日共有187家企业撤回了IPO申请,已超过去年全年的146家。
手游 / 温丽虹 · 2018-11-17 11:19
一场寒冬侵袭中国游戏行业已半年。11月14日、15日,腾讯与网易先后公布了第三季度财报。
手游 / 界面新闻 · 2018-11-17 11:17
《王者荣耀》算是一个独特的游戏种类。比起休闲型的跑酷和战机类手游,它偏重度。但比起PC端的MOBA类游戏(如英雄联盟),它又在强调轻度,低门槛。
手游 / 希小婧 · 2018-11-15 13:19
随着吃鸡、王者荣耀等竞技游戏的火爆,游戏行业衍生出了一个新的产业——电竞陪玩。由于诸多游戏玩家的刚性需求,行业开始快速发展。2018年甚至被媒体称为电竞陪玩元年。但是,由于它的特殊性,又伴随着一...
手游 / 任子勋 · 2018-11-14 09:56
一年已近乎过去,虎牙临近“期末考试”交卷之际,正面临着一个尴尬的境地:业务表现年年攀升,却难以在股价上得以体现。
手游 / 盖饭科技实录 · 2018-11-13 13:49
2018年十一月注定是属于中国电竞的一个月,有人将它称之为电竞元年,原因是历时七年的英雄联盟LPL赛区(中国大陆)终于在这一届的全球总决赛夺冠了。令人亢奋的消息自然不止这一个,就在英雄联盟夺冠的第...
手游 / 虎嗅 · 2018-11-13 13:42
iG夺冠了!iG夺冠了!——11月3日,社交媒体成为了年轻人欢乐的海洋,微博尤甚。根本不知道LOL、也不知道iG是什么的叔叔阿姨们,对这次刷屏一点都不反感,毕竟IG老板,人称“校长”的王思聪,为了庆祝自家...
手游 / 吴朝香,李玲玲 · 2018-11-09 17:34
电子竞技运动与管理专业是2016年9月国家教育部增补的13个专业之一。电竞不等于网游,这是一上课老师就会强调的。
手游 / 刘姝君 · 2018-11-09 13:37
在前不久结束的2018英雄联盟全球总决赛上,中国LPL赛区IG战队夺冠。随后全民狂欢般的网络热潮席卷而来,越来越多的国人关注电子竞技。日前,北京市电子竞技运动协会正式成立。
手游 / 央视财经 · 2018-11-08 09:55
这几天,一则电子竞技领域的新闻火了。11月3日下午,韩国仁川,来自中国的iG战队在英雄联盟S8全球总决赛中勇夺冠军。
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